投稿

4月のオフライン会!

イメージ
こんにちは、うさぎです🐇 更新が少し遅くなってしまいましたが、4/1(土)にオフライン会を実施しました。 が、麦ぺん🐧は大事な用事を忘れていたとのことで欠席、ブログを記載しているうさぎ🐰は前日の飲み会による二日酔いで遅刻での参加となりました。 ちゃんと詫びベーグルを持って行ったので許されたはず、、 私が参加するまでに、新ゲームのイメージすり合わせなどを実施してくれていたそうです。 また進捗があれば報告します! 私が合流してからは主に積みゲーを消化していたので紹介していきますね! 1.すりかえダイヤ ゲーム概要 どろぼうは停電になった10秒の間に、標的のダイヤのひとつをニセモノとこっそりすりかえなければならない。 警備員はみんなで協力し、ダイヤの微妙な大きさの違いを手がかりに、どのダイヤがすりかえられたニセモノなのか見つけ出さなければならない・ ただし気をつけて!警備員の中にもどろぼうが紛れている。話し合いではだまされないようにしなければ・・・! オインクゲームスのゲームになります。 数字が大きくなれば大きくなるほどダイヤが大きくなっているのですが、隣のサイズとの差は本当に小さくてなかなかニセモノがわからないです 🐈「2番目に大きいダイヤと3番目に大きいダイヤの差大きすぎん?」 🐸「いや、3番目と4番目の差がむしろ小さいんじゃ?」 🐔「もはやどれも怪しい」 🐸🐔🍊がダイヤの1つをゴリ押しする時は逆に怪しくてわかりましたが、どろぼう1人の場合はみんな確信をもって説得できずあれやこれやと議論が大盛り上がりでした。 2.メドゥーサの敗北 ゲーム概要 みんな石化する、勇者紛れ込む。メドゥーサの弱点をポーズで伝える、ちょっと変わったーティーゲーム! 「弱点ジャンルカード」を使って、メドューサの弱点を決めていきます。 動けない状況で弱点を伝える石像と、1人紛れ込む勇者・メドゥーサが目を開けるとそこには見たとこのない光景が・・・ 勇者は見事メドゥーサを倒すことができるのでしょうか? 以前、🐸🐔🐈🐰ではプレイしたことがありますが、今回は🍊を追加してプレイ! 色をポーズで表現するなどなかなか難しく、普通に石像同士も「あれ、何のポーズ・・・?」となります。 メドゥーサが目を開けた瞬間のシュールな状況を写真に残しておらず、お伝えできないのが残念です、、 3.メイ...

3月の定期集会(定期的に集まれたらいいな〜 くらいの会)

イメージ
  こんにちは、たまきです! ブログを担当するのは久しぶりですが、今回は私からほっとぽっと本舗の活動を報告します! テストプレイ&活動計画の策定 前回に引き続きゲムマ2023秋に向けて推進中のゲームのテストプレイをしました。 ゲムマ2023への出展に向けて余裕をもった完璧な計画を立案、果たして計画通り行くのか・・・ 答え合わせは8ヶ月後! ルールの見直しや、人数によるプレイ感の違いを確認しました! 結構考えることが多いですが、みんな意見を出し合って、内容の濃い議論になりましたね。 ただ真面目な話ばかりしていても疲れるので、糖分補給のおやつタイム! むぎぺんが美味しそうなケーキを買ってきてくれました! 紅茶とケーキ、最高の昼下がりですね! 本当に美味しかった。 ゲーム制作に関して、ルールや遊び方等はかなりまとまってきてます。 今後はコンポーネントやデザインも考えていく段階ですね。 テストプレイ会などにも参加する予定なので、もし機会があればよろしくお願いします! 晩御飯 ということで晩御飯です! 中華料理の頻度が高い気もしますが、メンバーの総意なのでいいでしょう。 サークル名も火鍋由来ですしね。 やっぱり中華料理は大人数で食べるのに向いてるよね! 楽しい食事会になりました! それでは、また次回もよろしくお願いします!

ほっとぽっと作戦会議

イメージ
  こんにちは、ほっとぽっと本舗のエリーです! 個人的な引っ越しも落ち着いたので、ほっとぽっと作戦会議を開催しました! テストプレイ 今回は試案段階のもの2つと、ゲムマ2023秋に向けて推進中のゲームのテストプレイをしました。 カード立てを作ってみたりして操作しやすさなども検討・・ 久しぶりに参加したゲストも含めてどうすれば面白いのかを検討しました! しかし、ゲームの「テーマ」を決めるのに意外と苦戦・・次回に持ち越しになりました。 出店に向けてのタスクを洗い出すなどだんだんと本格的になってきたような気がします テストプレイ会などにも参加する予定なので、もし機会があればよろしくお願いします! 晩御飯 考えてばかりで、おなかがすいた! ということで晩御飯です! ピザ何枚をとるか・・Mなら1人で1枚いけるのでは!?となり、M6枚を注文 なかなかにぎやかな食卓になりました笑 前よりもさらに成長したベイビーもご満悦(?)でした   それでは、また次回もよろしくお願いします!

久々のオフライン会!2023.1

イメージ
 お久しぶりです、こけこっこです🐓 最後にブログを更新したのは産前でしたが、 産後2カ月になり、ようやくパソコンをいじる時間ができてきたかな、という状態です。 11月のオフライン会は産院から少し聞いていましたが、切られたお尻が痛すぎて参加を断念、 12月のオフライン会も子供をあやしていたら参加できず…。 ようやく、あやしたら腕の中で寝てくれるようになったので、 ほっとぽっとのメンバーに自宅に集まってもらいました!💨 ■👶ベイビーとのご対面 生後ほぼ2カ月となりました、ベイビーをメンバーに代わる代わる抱っこしてもらいました。 メンバーそれぞれの反応は以下の通りです   うさぎ🐰「キャーーー!!!」(不意に笑いかけられて2m後ろに吹き飛んだ音) エリー🐱「今鳩よりアホやから。ぶん回したら寝るで。」(抱っこしてくるくる回るエリー) みかん星人🍊「抱っこしながらじゃんけんの動きするとその振動が良いらしい…。   あ、変拍子好きなんだなこの子」(???) むぎペン🐧「あっ、 あっ、 あっ、 ワーーーーーーーッ!!!! 」  (顔をしかめて泣きかけたのを見て) メンバーそれぞれの反応に色がありすぎます。 🐧が「パパだよ~」と騙そうとしていたり🐰が連れて帰ろうとしたり、 中々のやりたい放題でした。 ベイビーはこの日一日中、メンバーに構って貰えて幸せそうでした。やったぜ! 今回はこけこっこ🐓とたまき🐸の家に集まってもらえましたが、ほっとぽっとの活動として 🐓と🐸の稼働率は下がってしまうかもね、というお話をしました。 ワナふんじゃったのデザイン担当を行ったりしていたので、 次回作のデザインワークは他の方に外注する等していかないといけないかもしれません😖   ■ 会議メシ 外食するのも大変ということで、今回のご飯はお昼、夜共にテイクアウトで! お昼はまず、チキン屋さんで。 韓国系のチキンのようですが、中国語のお店でした。 ん~、辛いけど美味しいからヨシ!   夜は、インドカレーとビリヤニをテイクアウトしました。 我々アラサーともなると、人生経験から 「インドカレー屋で頼みすぎると腹が破裂する」という結論を導き出すことができます。  買い出し組が最適な量を買ってきてくれました。 嘘だよーん!!我先にがっつけ! ウ...

オンラインボドゲ会をしました(12月)

イメージ
こんにちは、むぎペン🐧です!  寒くなってきましたが、皆様いかがお過ごしでしょうか? 最近は外を出歩くのも億劫ですね! ということで、私達も家に閉じこもってオンラインボドゲ会をしました。 1.スシゴー! まず最初にプレイしたのは、”スシゴー”というゲーム。 このゲームは回転寿司をモチーフにした、いわゆる”ドラフト”ゲームで、うまくカードで役を作り、高得点を狙います。 回転寿司に、天ぷらや餃子はあまり見ませんが… そういうツッコミはさておき、このゲームは他プレイヤーの選んだカードが公開されるので、うまく他プレイヤーと戦略がかぶらないように高得点を狙うのが重要です。 自分が選ばなかったカードを隣プレイヤーに渡すので、自分の上家下家を意識するのは大事ですね。 (私はずっと下家のうさぎ🐰の邪魔をしていました) 結果は一歩及ばず、エリー🐈の勝利。 2.神 続いてプレイしたのは、神(KAMI)というゲーム。 このゲームは、”ごいた”と呼ばれる能登地方の伝統的なゲームをベースにしているそうです。 4人でプレイし、向かいのプレイヤーとチームを組んで、チーム戦を行います。 カードを”受ける””攻める”を繰り返し、手札を使い切ったらポイントになります。 私🐧とみかん星人🍊、エリー🐈とうさぎ🐰がチームになり、勝負をしました。 基本的に攻撃カードは同じ種類のカードでしか受けられないのですが、女帝カード(上記画像における右2枚)は他のカードも受けることができるので、このカードの出しどころが肝です。 対面にいる仲間に自分のカード情報を伝えてはならないのももどかしいですね。 終始私達(🐧🍊)がリードしていたのですが、エリー🐈とうさぎ🐰は「運ゲーだ!」と不服そうでした。 実力をつけて出直してきてほしいものです😉 3.コードネーム 今度は”コードネーム”というゲームをプレイ。 このゲームは2016年にドイツ年間ゲーム大賞を受賞したということもあり、ご存知の方も多いのではないでしょうか。 関連のないキーワードが書かれた25枚のカードが場に用意され、うまくヒントを出し、自分達のカードを味方に当ててもらうゲームです。 1枚だけ、めくられると即アウトなカードがあるのもポイント(上記画像における”兵士”) ドボンカードと敵チームカードにひっかからないように、自分達のカードを当て...

オンラインボドゲ会をしました!(11月)

イメージ
こんにちは、うさぎです🐇 先日のメンバー全員によるブログは読んでいただけたでしょうか? 遅れながらもメンバーそれぞれ、初のゲムマ出店での思いの丈をぶつけてもらって個人的にはなかなか面白かったです。 まだ読んでいない方はぜひ! ほっとぽっと本舗として今後も新作ゲームを作っていきたいとの結論になったのですが、半年ほどはメンバーがプライベートで忙しく、新作作成はまだ先になりそうです、、 少なくとも月に1回はオンラインでもボードゲームをプレイするだけでも集まろう!という結論になり、先週ボドゲアリーナを使用してオンラインボドゲ会を開催しました! 今日はプレイの感想を書きたいと思います。 ちなみに今回はこけこっこ親分🐓が出産直後だったのでゲームには参加せず、代わりに麦ぺん🐧とたまき🐸のお友達のゲスト(勝手にLINEのアイコンからかっぱさん🥒と名付けます!)に来ていただきました! 1.お邪魔もの ゲーム概要 山の坑道を掘り進めて金を探す「金鉱堀」と、それを邪魔する「お邪魔者」に分けれて、金を奪い合う正体隠匿系ゲームです。 プレイヤーは通路カードを出していき、金塊のあるゴールへの道を作っていきます。 しかしプレイヤーの中には裏切りものの「お邪魔者」が紛れ込んでいて、穴掘り道具の破壊や落石、嘘で金鉱堀の邪魔をします。 ほっとぽっと本舗でもよく遊んでいるゲームです。 お互いよく知っているメンバーでもなかなか嘘を見破れず、お邪魔ものをなかなか発見できない難しさがあります。 1回戦 🐈(金鉱堀)「(1番上のカードを確認して)1番上が金です!」 🐸(お邪魔者)「(1番上のカードを確認して)なるほどね…」 🐇(お邪魔者)「(1番上のカードを確認して)えっっ!金じゃない!!」 🐸(お邪魔者)「そうなんだよね、お邪魔者わかっちゃった」 こんな嘘に対して必死でとりあえず1番上のカードを確認することを勧める🐈でしたが、 🐧(金鉱堀)「パパになる人が嘘をつくはずがない!!🐈がお邪魔者だ!!」 と謎の主張でまんまとお邪魔者の言いなりになり、見事にお邪魔者が金を獲得しました。 2回戦 「金に向かうカードこれしかないんだよな」と🐧が不要な十字カードを置き、見事にお邪魔者の🍊と🥒に落石で破壊されて、お邪魔ものの勝利。 3回戦 なぜか誰にも邪魔されず、あっさり金鉱堀が金を獲得。 する...

ゲムマ2022秋感想!(エリー編)

イメージ
こんにちは、ほっとぽっと本舗のエリーです! ゲームマーケット感想編ということで、気づいたら最後になってしまっていました 私のほうでは当日用意したものやサークルのレイアウトなどを備忘録的にまとめていきたいと思います いつかゲームマーケットに出展してみたいと思った方の参考になれば! 当日の持ち物 ・必須の持ち物 まずは必須の持ち物紹介です! ・商品 ・お釣り ・お金を保管する袋(なくさないように首から下げられるようにしました) ・金銭トレイ(実はあんまり利用しなかった) ・貴重品をまとめておいておくための鍵付きのカバン ・ブースを飾るためのもの(後述) ・必須ではないけどあってよかった小物 なくても大丈夫ですが、あるといろいろと助かったなあという物を紹介します。 ・チラシを入れたファイル(商品の説明をするときに便利だった) ・売上管理シート ・画用紙(補強や飾り付けに急遽必要になったりする) ・テープやハサミなどの文房具類 ・チラシ(不要かもと思っていましたが、チラシを渡すことでお話のきっかけになったのであってよかったです!) サークルレイアウトなど こういった催しに参加すること自体が初めてなので、他のサイトや過去のゲムマの写真を見て用意しました。 サークルの様子 用意したものはこちら ・テーブルクロス ・タペストリー ・タペストリースタンド ・飾り棚 ・商品の概要がわかるPOP ・小さ目のPOP ・サンプル商品 ・商品紹介用の動画を流すPC(タブレット) ・エプロン ・缶バッチ エプロンなども用意しました! 飾り棚や、商品概要のPOPは見て足を止めて下さる方が多かったので製作は大変でしたが用意してよかったです。 (製作風景はこけこっこ編にあります!) 今回は試遊なしで1卓を使いました。 試遊もゲームマーケットの醍醐味かとは思うのですが、初出展で試遊卓は少しハードルが高くて今回は見送りです 試遊があった方がよいのかどうか、ご意見があれば聞かせてください! 振り返り 当日は朝に飾り棚の耐震工事をしたり、途中でチラシがなくなって急遽印刷したり(白黒になってしまった方すみません・・!)とバタバタでした。 それでも、ゲームに興味をもっていただいたりお話を聞い...